Корпоративная культура как сервис: игровая система признания ГК «КВС»
Проблема: В компании существовал разрыв между стратегическими задачами по удержанию активных работников и реальной вовлеченностью сотрудников в корпоративную жизнь. Большинство активностей (спорт, волонтерство, обучение) были точечными, несистемными и не давали обратной связи сотруднику: «Зачем я это делаю? Что мне это даст?».
Острота проблемы: • Низкая вовлеченность в нерабочие активности: участвовало менее 15% сотрудников. • Отсутствие нематериальной мотивации, понятной линейному сотруднику: «спасибо в чате» не работало. • Текучесть среди активных амбициозных сотрудников была на 20% выше, чем в среднем по компании, потому что они не видели признания своей дополнительной активности.
Почему старые инструменты не работали: • Разовые грамоты и устные благодарности не создавали «копилку достижений». • Отсутствовала прозрачная система подсчета вклада сотрудника в развитие и поддержание корпоративной культуры. • Не было возможности объективно оценить, кто действительно является «лидером корпоративной жизни», а кто просто «громкий участник».
Решение проблемы можно отнести к человекоцентричному менеджменту, поскольку проект ставит в центр человека с его потребностями в признании, принадлежности к сообществу и справедливой оценке. Вместо классического «мы оцениваем вас по KPI» — здесь «вы сами выбираете, как проявить себя (спорт, интеллект, наставничество, поддержка коллег) и получаете понятные баллы». Проект не наказывает, а поощряет любую активность — от селфи на матче до подготовки лекции. Это превращает корпоративную культуру из «обязаловки» в сервис, который дает сотруднику: • прозрачность (я знаю правила игры), • выбор (я сам решаю, где участвовать), • признание (баллы → рейтинг → приз). Человекоцентричность также в том, что учитываются разные типы сотрудников: экстраверты (болельщики, спикеры) и интроверты (наставничество, подготовка материалов), спортсмены и интеллектуалы. Никто не исключен.
Разработкой проекта занимались специалисты Управления по работе с персоналом, в реализацию вовлечены сотрудники IT-департамента и руководители подразделений. Задействованы все уровни: от рядовых сотрудников до топов (которые тоже участвуют в матчах и получают баллы на общих основаниях).
Коротко о проекте:
Цель: создать системную нематериальную мотивацию, превратив корпоративную жизнь в игру с прозрачными правилами, где каждый сотрудник может стать «лидером» в своей лиге.
Задачи: • Разработать балльную систему за разные виды активности (спорт, болельщики, лекции, наставничество, конкурсы). • Внедрить полугодовое и годовое поощрение: сертификаты в сервисы отдыха и топ-базы Ленобласти. • Автоматизировать сбор подтверждений (селфи, скрины, фото) через выделенный канал связи.
Новаторские элементы: • Рейтинг — три лиги: не только топ-3 получают призы, а 30 человек (10 в каждой лиге). Это снимает страх «я никогда не наберу столько, как Иванов». • Баллы даже болельщикам: ранее никто не считал «просто прийти поболеть» ценным вкладом. А это формирует командный дух. • Автоматическое и ручное начисление гибридно: HR сама засчитывает очевидное (хоккей, лекции) + сотрудник может принести подтверждение участия во внешних конкурсах.
Статус проекта: активная реализация и масштабирование. Чего добились (по состоянию на май 2026): • Охват участников вырос с 15% до 58% от общей численности сотрудников. • Количество зафиксированных активностей за полугодие: более 400 событий (матчи, лекции, конкурсы, наставничество). • Снижение текучести среди активных участников программы: на 18% по сравнению с группой риска до старта проекта. • Количество сотрудников, набравших >50 баллов за полугодие: 134 человека (при минимальном пороге приза 50 баллов). • Лиги дали эффект: в бронзовой лиге борьба идет до последнего балла, включились те, кто раньше говорил «все равно не выиграю». Внесенные изменения: • Добавили три лиги — это увеличило вовлеченность на 40%, так как появилась реалистичная цель у средних участников.
Эффективность для бизнеса
Вовлеченность выросла в 3,8 раза. Текучесть среди активных участников снизилась на 18%. Бренд работодателя «КВС» получил узнаваемость как «компания, где ценят любую инициативу».
Отрасль: Строительство
Предназначение: Стратегия и бренд работодателя / HR-проект «без бюджета»
Сайт: https://kvs-korp.ru/leader-of-corporate-life
Компания: Группа компаний "КВС"