Актуальность проекта для компании была обусловлена тем, что стояла острая задача повышения вовлеченности и удержания персонала. Традиционные корпоративные мероприятия не учитывали разнообразие интересов - невозможно "угодить" каждому в плане хобби и досуга. Проводимые опросы показывали нерепрезентативные результаты: разрыв между "намерениями" и "действиями" был критичным. Например, многие отмечали желание заниматься футболом, но на тренировки приходили 3-5 человек. Отсутствие эффективных механизмов нематериальной мотивации приводило к стандартным показателям текучести с незначительными улучшениями на 2-3% в год.
В качестве решения данной проблемы был инициирован данный проект. Его основным преимуществом стал тот факт, что он строится на принципе внутреннего лидерства и самоорганизации. Вместо навязывания активностей "сверху" создана система, где сами сотрудники становятся инициаторами и лидерами направлений, которые им действительно интересны. Это обеспечивает подлинную заинтересованность участников и органичное развитие сообществ. Подход учитывает естественную потребность людей в принадлежности к группе единомышленников и возможности профессионального и личностного роста в неформальной обстановке.
Проект "Корпоративные комьюнити" с механикой внутренних амбассадоров был реализован в несколько этапов.
Первый этап - опрос среди сотрудников с предложением стать лидером определенного направления: танцы, спорт, рукоделие, развитие soft-skills и другие. По результатам выявлены три наиболее перспективных направления: спорт, досуг и профессиональное сообщество проектировщиков.
Второй этап - для каждого направления сформирован Совет - команда ответственных за наполнение и развитие комьюнити. Ключевая особенность: минимальное вмешательство компании в процессы, максимальная самостоятельность сообществ.
Новаторские элементы проекта: • Принцип внутреннего амбассадорства вместо внешней мотивации • Самоорганизующиеся структуры с минимальной административной поддержкой • Микс профессиональных и досуговых активностей в единой экосистеме • Эффект "вирусного" распространения через личное вовлечение лидеров • Уникальность в простоте реализации: от компании требуются минимальные вложения до 50 000 рублей в месяц для поддержания функционирования всех сообществ - это покрывает организационные расходы, материалы, иногда привлечение внешних спикеров.
За период октябрь 2024 - май 2025 достигнуты впечатляющие результаты: - Спортивное комьюнити: проведено 16 мероприятий, сформировано сообщество более 150 человек. - Досуговое комьюнити: организовано 34 мероприятия со средней посещаемостью 25 человек. - Профессиональное сообщество проектировщиков: реализовано 4 стратегические сессии и 2 мастер-класса с внешними экспертами.
Ключевой бизнес-результат - снижение текучести кадров на 13,4% - рекордный показатель для компании, ранее удавалось добиваться улучшений только на 2-3%.
Дополнительный эффект: 62% новых сотрудников до 45 лет отметили наличие корпоративных сообществ как значимый фактор при выборе компании.
Проект демонстрирует самостоятельное масштабирование: в апреле 2025 сотрудники инициативно создали комьюнити "Эко-активисты и волонтеры", готовится запуск family-комьюнити для совместного досуга семей с детьми.
В планах масштабирование проекта и создание цифровой платформы для координации активностей всех комьюнити
Эффективность для бизнеса
- Получили снижение текучести на 13,4%. - Экономия на найме и адаптации, рост привлекательности как работодателя. - Укрепление корпоративной культуры и командного духа.
Отрасль: Строительство
Предназначение: Работа со «счастьем» / HR проект «без бюджета» (кейс, реализованный при минимальном финансировании, который дал заметный положительный эффект на персонал) / Новые подходы в развитии HR бренда
Сайт: -
Компания: Группа компаний "КВС"